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위성 시나리오 기본 사항

Satellite Communications Toolbox 함수와 객체를 사용하여 완전한 위성 시나리오 시뮬레이션을 빌드할 수 있습니다. 위성 시나리오 시뮬레이션의 워크플로는 다음과 같은 다섯 가지 주요 구성요소로 이루어져 있습니다.

  • satelliteScenario 객체는 위성과 지상국, 그리고 이들 간의 상호 작용으로 이루어진 3차원 환경을 나타냅니다. 이 객체를 사용하면 위성군을 모델링하고, 지상국 네트워크를 모델링하고, 위성과 지상국 간의 액세스 분석을 수행하고, 결과를 시각화할 수 있습니다.

  • satellite 함수는 TLE(Two Line Element) 파일이나 궤도 요소를 사용하여 시나리오에 위성을 추가합니다. 궤도 요소와 TLE 파일에 대한 자세한 내용은 Two Line Element (TLE) Files 항목을 참조하십시오.

  • platform 함수는 궤적 데이터, 위치 데이터 또는 속도 데이터를 사용하여 시나리오에 플랫폼을 추가합니다.

  • groundStation 함수는 디폴트 파라미터 또는 지정된 위도와 경도를 사용하여 시나리오에 지상국을 추가합니다.

  • satelliteScenarioViewer 함수는 시나리오에 대한 3차원 뷰어를 만듭니다.

  • play 함수는 위성 시나리오를 시뮬레이션하고 satelliteScenarioViewer로 지정된 시각화 창에 결과를 재생합니다.

위의 아키텍처에서는 Satellite 객체를 Platform 객체로 대체할 수 있습니다. 이 경우, Path 객체 함수가 orbit 객체 함수를 대체합니다.

아래 다이어그램은 위성 시나리오 시뮬레이션의 아키텍처를 보여줍니다. 시뮬레이션의 일부 객체는 객체 함수를 공유합니다.

참고 항목

객체

함수

도움말 항목