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클래식 가상 현실 애니메이션
클래식 가상 현실 세계가 Epic Games®의 Unreal Engine®을 활용한 새로운 3D 환경으로 대체되고 있습니다. 가상 현실 세계를 구축하고 모델을 가져오며 VRML 형식을 사용하여 가상 현실 세계를 MATLAB® 및 Simulink에 연결하는 함수와 블록은 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다. 대신 Unreal Engine 3D 환경 및 Simulation 3D 블록의 클래스를 사용하여 3D 환경을 생성하고 상호작용하며, 이를 MATLAB 및 Simulink와 연결하십시오. 시작하려면 Transition Aero.VirtualRealityAnimation to Unreal Engine 3D Environment 항목을 참조하십시오.
클래스
Aero.Node | (To be removed) Create node object for use with virtual reality animation |
Aero.Viewpoint | (To be removed) Create viewpoint object for use in virtual reality animation |
Aero.VirtualRealityAnimation | (To be removed) Visualize aerospace animation using virtual reality animation object |
도움말 항목
- Aerospace Skeletons
Aerospace aircraft, rotorcraft and spacecraft skeletons and degrees of freedom.
- Aerospace Toolbox Animation Objects
Use animation objects to visualize flight data.
- Aero.VirtualRealityAnimation Objects
Use Aero.VirtualRealityAnimation objects to visualize flight data using Simulink 3D Animation software.
- AC3D 파일 및 썸네일 개요
AC3D 파일과 해당 썸네일 표입니다.
- Aerospace Scenes and Scenarios
Aerospace scenes and scenarios
- Transition Aero.VirtualRealityAnimation to Unreal Engine 3D Environment
Use sim3d classes and Simulation 3D blocks for creating and integrating 3D environments with MATLAB® and Simulink® to transition from the previous VRML-based functions.

