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클래식 가상 현실 애니메이션
클래식 가상 현실 세계는 Epic Games®의 Unreal Engine®를 사용하여 새로운 3D 환경으로 대체됩니다. VRML 형식을 사용하여 가상 현실 세계를 구축하고, 모델을 가져오고, 가상 현실 세계를 MATLAB® 및 Simulink에 연결할 수 있는 함수와 블록은 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다. 대신 언리얼 엔진 3D 환경 및 Simulation 3D 블록의 클래스를 사용하여 MATLAB 및 Simulink를 사용하여 3D 환경을 만들고, 상호 작용하고, 연결하세요. 시작하려면 Transition Aero.VirtualRealityAnimation to Unreal Engine 3D Environment 항목을 참조하십시오.
클래스
Aero.Node | (To be removed) Create node object for use with virtual reality animation |
Aero.Viewpoint | (To be removed) Create viewpoint object for use in virtual reality animation |
Aero.VirtualRealityAnimation | (To be removed) Visualize aerospace animation using virtual reality animation object |
도움말 항목
- Aerospace Skeletons
Aerospace aircraft, rotorcraft and spacecraft skeletons and degrees of freedom.
- Aerospace Toolbox Animation Objects
Use animation objects to visualize flight data.
- Aero.VirtualRealityAnimation Objects
Use Aero.VirtualRealityAnimation objects to visualize flight data using Simulink 3D Animation software.
- AC3D 파일 및 썸네일 개요
AC3D 파일과 해당 썸네일 표입니다.
- Aerospace Scenes and Scenarios
Aerospace scenes and scenarios
- Transition Aero.VirtualRealityAnimation to Unreal Engine 3D Environment
Use sim3d classes and Simulation 3D blocks for creating and integrating 3D environments with MATLAB® and Simulink® to transition from the previous VRML-based functions.

