cylinder
원통 생성
설명
[X,Y,Z] = cylinder
는 원통을 그리지 않고 원통의 x, y, z 좌표를 포함하는 3개의 2
×21
행렬을 반환합니다. 원통은 반지름이 1이고 원주에 균일한 간격의 점 20개가 있습니다. 밑면은 xy 평면에 평행합니다.
원통을 그리려면 X
, Y
, Z
를 surf
또는 mesh
함수에 전달하십시오.
[X,Y,Z] = cylinder(
은 지정된 윤곽 곡선이 r
)r
이고 균일 간격의 점 20개가 원주에 있는 원통의 x, y, z 좌표를 반환합니다. 함수는 r
의 각 요소를 원통의 단위 높이를 기준으로 균일한 간격으로 위치한 각각의 높이에서의 반지름으로 간주합니다. 각 좌표 행렬의 크기는 m
×21
이며, 여기서 m=numel(r)
입니다. 단, r
이 스칼라인 경우 m=2
입니다.
예제
입력 인수
버전 내역
R2006a 이전에 개발됨