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cos

편각의 코사인(단위: 라디안)

설명

Y = cos(X)X의 각 요소에 대해 코사인을 반환합니다. cos 함수는 배열에 대해 요소별 연산을 수행합니다. 이 함수는 실수와 복소수 입력값을 모두 받습니다.

  • X의 값이 실수이면 cos(X)는 구간 [-1, 1]의 실수 값을 반환합니다.

  • X의 값이 복소수이면 cos(X)는 복소수 값을 반환합니다.

예제

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정의역 -πxπ에 대해 코사인 함수를 플로팅합니다.

x = -pi:0.01:pi; 
plot(x,cos(x))
grid on

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

벡터 x에서 복소수 각도의 코사인을 계산합니다.

x = [-i pi+i*pi/2 -1+i*4];
y = cos(x)
y = 1×3 complex

   1.5431 + 0.0000i  -2.5092 - 0.0000i  14.7547 +22.9637i

입력 인수

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입력 각도(단위: 라디안)로, 스칼라, 벡터, 행렬, 다차원 배열, 테이블 또는 타임테이블로 지정됩니다.

데이터형: single | double | table | timetable
복소수 지원 여부:

출력 인수

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입력 각도의 코사인으로, 실수 값 스칼라 또는 복소수 값 스칼라, 벡터, 행렬, 다차원 배열, 테이블 또는 타임테이블로 반환됩니다.

세부 정보

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코사인 함수

직각 삼각형에 대해 정의되는 각도(α)의 코사인은 다음과 같습니다.

cos(α)=adjacent sidehypotenuse=bh.

Right triangle with vertices A, B, and C. The vertex A has an angle α, and the vertex C has a right angle. The hypotenuse, or side AB, is labeled as h. The opposite side of α, or side BC, is labeled as a. The adjacent side of α, or side AC, is labeled as b. The cosine of α is defined as the adjacent side b divided by the hypotenuse h.

복소수 편각(α)의 코사인은 다음과 같습니다.

cos(α)=eiα+eiα2.

  • pi를 π의 부동소수점 근삿값으로 사용하지 않고 cos(X*pi)를 정확하게 계산하려면 대신 cospi 함수를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, cospi(m/2)은 홀수인 정수 m에 대해 정확히 0이고, cospi(n)은 정수 n에 대해 +1 또는 –1입니다.

확장 기능

C/C++ 코드 생성
MATLAB® Coder™를 사용하여 C 코드나 C++ 코드를 생성할 수 있습니다.

GPU 코드 생성
GPU Coder™를 사용하여 NVIDIA® GPU용 CUDA® 코드를 생성할 수 있습니다.

버전 내역

R2006a 이전에 개발됨

모두 확장

참고 항목

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