bwulterode
최종 침식
설명
예제
이진 영상에 최종 침식 수행하기
이진 영상을 작업 공간으로 읽어 들인 후 이를 표시합니다.
originalBW = imread('circles.png');
imshow(originalBW)
영상에 대한 최종 침식을 수행하고 이를 표시합니다.
ultimateErosion = bwulterode(originalBW); figure, imshow(ultimateErosion)
입력 인수
BW
— 이진 영상
숫자형 배열 | 논리형 배열
이진 영상으로, 임의 차원의 숫자형 또는 논리형 배열로 지정됩니다. 숫자형 입력값의 경우 0이 아닌 픽셀은 1
(true
)로 간주됩니다.
예: BW = imread('circles.png')
;
데이터형: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
| logical
method
— 거리 변환 방법
'euclidean'
(디폴트 값) | 'quasi-euclidean'
| 'cityblock'
| 'chessboard'
거리 변환 방법으로, 다음 표에 있는 값 중 하나로 지정됩니다.
방법 | 설명 |
---|---|
'chessboard' | 2차원에서 (x1,y1)과 (x2,y2) 사이의 체스보드 거리는 다음과 같습니다.
max(│x1 – x2│,│y1 – y2│).
|
'cityblock' | 2차원에서 (x1,y1)과 (x2,y2) 사이의 도시 블록 거리는 다음과 같습니다.
│x1 – x2│ + │y1 – y2│
|
'euclidean' | 2차원에서 (x1,y1)과 (x2,y2) 사이의 유클리드 거리는 다음과 같습니다.
|
'quasi-euclidean' | 2차원에서 (x1,y1)과 (x2,y2) 사이의 준유클리드 거리는 다음과 같습니다.
|
자세한 내용은 이진 영상의 거리 변환 항목을 참조하십시오.
conn
— 픽셀 연결성
4
| 8
| 6
| 18
| 26
| 0
과 1
로 구성된 3×3×...×3 행렬
픽셀 연결성으로, 다음 표에 있는 값 중 하나로 지정됩니다. 디폴트 연결성은 2차원 영상의 경우 8
, 3차원 영상의 경우 26
입니다.
값 | 의미 | |
---|---|---|
2차원 연결성 | ||
| 경계가 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 픽셀의 이웃은 가로 또는 세로 방향으로 인접한 픽셀입니다. |
현재 픽셀은 회색으로 표시됩니다. |
| 경계 또는 코너가 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 픽셀의 이웃은 가로, 세로 또는 대각선 방향으로 인접한 픽셀입니다. |
현재 픽셀은 회색으로 표시됩니다. |
3차원 연결성 | ||
| 면이 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 픽셀의 이웃은 다음 방향으로 인접한 픽셀입니다.
|
현재 픽셀은 회색으로 표시됩니다. |
| 면 또는 경계가 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 픽셀의 이웃은 다음 방향으로 인접한 픽셀입니다.
|
현재 픽셀은 큐브의 중앙입니다. |
| 면, 경계 또는 코너가 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 픽셀의 이웃은 다음 방향으로 인접한 픽셀입니다.
|
현재 픽셀은 큐브의 중앙입니다. |
더 높은 차원의 경우, bwulterode
는 디폴트 값
을 사용합니다.conndef
(ndims(BW),'maximal')
0
과 1
로 구성된 3×3×...×3 행렬을 지정하여 모든 차원에 대해 더 일반적인 방식으로 연결성을 정의할 수도 있습니다. 값이 1
인 요소는 conn
의 중앙 요소를 기준으로 하여 이웃 픽셀의 위치를 정의합니다. conn
은 그 중앙 요소를 기준으로 대칭이어야 합니다. 자세한 내용은 Specifying Custom Connectivities 항목을 참조하십시오.
데이터형: double
| logical
버전 내역
R2006a 이전에 개발됨
MATLAB 명령
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