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polarscatter
극좌표 형식의 산점도 차트
구문
설명
벡터 및 행렬 데이터
polarscatter(___,
은 마커 기호를 설정합니다. 예를 들어, mkr
)'+'
는 십자 마커를 표시합니다. 위에 열거된 구문의 입력 인수 조합 뒤에 마커 기호를 지정하십시오.
polarscatter(___,'filled')
는 마커 내부를 채웁니다.
테이블 데이터
추가 옵션
polarscatter(
는 현재 좌표축 대신 pax
,___)pax
로 지정된 극좌표 좌표축에 플로팅합니다.
polarscatter(___,
는 하나 이상의 이름-값 쌍의 인수를 사용하여 산점도 플롯의 모양을 수정합니다. 예를 들어, Name,Value
)'FaceAlpha'
와 함께 0
과 1
사이의 스칼라 값을 지정하여 반투명 마커를 사용할 수 있습니다.
는 ps
= polarscatter(___)Scatter
객체를 반환하거나 Scatter
객체로 구성된 배열을 반환합니다. Scatter
객체 생성 후에 모양을 수정하려면 ps
를 사용하십시오. 속성 목록은 Scatter 속성을 참조하십시오.
예제
산점도 차트 만들기
극좌표 형식의 산점도 차트를 만듭니다.
th = pi/4:pi/4:2*pi; r = [19 6 12 18 16 11 15 15]; polarscatter(th,r)
R2022a 이전의 릴리스에서는 극좌표 좌표축이 도 기호를 기본적으로 포함하지 않습니다. 추가하려면 pax = gca
를 사용하여 극좌표 좌표축을 가져오십시오. 그런 다음 pax.ThetaTickLabel = string(pax.ThetaTickLabel) + char(176)
을 사용하여 눈금 레이블을 수정합니다.
채워진 마커 사용 및 마커 크기 설정하기
선택적 입력 인수 'filled'
를 지정하여, 마커를 채운 산점도 차트를 만듭니다. 마커 크기를 75제곱포인트로 설정합니다.
th = linspace(0,2*pi,20);
r = rand(1,20);
sz = 75;
polarscatter(th,r,sz,'filled')
다양한 크기와 색의 마커 사용하기
다양한 크기와 색의 마커를 사용하여 산점도 차트를 만듭니다. 선택 사항인 크기 입력 인수 및 색 입력 인수를 벡터로 지정합니다. 색 벡터에 고유한 값을 사용하여 원하는 색을 지정합니다. 값이 컬러맵의 색에 매핑됩니다.
th = pi/4:pi/4:2*pi; r = [19 6 12 18 16 11 15 15]; sz = 100*[6 15 20 3 15 3 6 40]; c = [1 2 2 2 1 1 2 1]; polarscatter(th,r,sz,c,'filled','MarkerFaceAlpha',.5)
플로팅 전에 각도를 라디안으로 변환하기
각도 값(단위: 도)의 데이터를 만듭니다. polarscatter
에서는 라디안 단위의 각도 값을 사용해야 하므로, 플로팅하기 전에 deg2rad
를 사용하여 값을 라디안으로 변환합니다.
th = linspace(0,360,50); r = 0.005*th/10; th_radians = deg2rad(th); polarscatter(th_radians,r)
두 산점도 차트 결합하기
hold
명령을 사용하여 동일한 극좌표 좌표축에 두 개의 산점도 차트를 결합합니다. 각 차트에 대한 설명과 함께 범례를 추가합니다.
th = pi/6:pi/6:2*pi; r1 = rand(12,1); polarscatter(th,r1,'filled') hold on r2 = rand(12,1); polarscatter(th,r2,'filled') hold off legend('Series A','Series B')
산점도 차트 생성 후 수정하기
산점도 차트를 만들고 scatter 객체를 변수 ps
에 할당합니다.
th = pi/6:pi/6:2*pi;
r = rand(12,1);
ps = polarscatter(th,r,'filled')
ps = Scatter with properties: Marker: 'o' MarkerEdgeColor: 'none' MarkerFaceColor: 'flat' LineWidth: 0.5000 ThetaData: [0.5236 1.0472 1.5708 2.0944 2.6180 3.1416 3.6652 4.1888 4.7124 5.2360 5.7596 6.2832] RData: [0.8147 0.9058 0.1270 0.9134 0.6324 0.0975 0.2785 0.5469 0.9575 0.9649 0.1576 0.9706] ZData: [1x0 double] SizeData: 36 CData: [0 0.4470 0.7410] Use GET to show all properties
scatter 객체 생성 후에 속성을 수정하려면 ps
를 사용하십시오.
ps.Marker = 'square'; ps.SizeData = 200; ps.MarkerFaceColor = 'red'; ps.MarkerFaceAlpha = .5;
테이블의 데이터 플로팅하기
R2021b 이후
테이블을 polarscatter
함수에 전달하고 플로팅할 변수를 지정하면 테이블의 데이터를 편리하게 플로팅할 수 있습니다. 예를 들어, 3개의 변수를 가진 테이블을 생성하고 'Th'
와 'R1'
변수를 플로팅합니다.
% Create a table of random numbers Th = linspace(0,2*pi,50)'; R1 = randi([0 10],50,1); R2 = randi([20 30],50,1); tbl = table(Th,R1,R2); % Create polar scatter chart polarscatter(tbl,'Th','R1')
여러 개의 변수를 동시에 플로팅할 수도 있습니다. 예를 들어, rvar
인수를 셀형 배열 {'R1','R2'}
로 지정하여 반지름 값으로 구성된 두 데이터 세트를 플로팅합니다. 그런 다음 범례를 추가합니다. 범례 레이블은 변수 이름과 일치합니다.
polarscatter(tbl,'Th',{'R1','R2'}) legend
사용자 지정 마커 크기와 색으로 테이블 데이터 플로팅하기
R2021b 이후
ColorVariable
과 SizeData
속성을 설정하면 테이블의 데이터를 플로팅하고 색과 마커 크기를 사용자 지정할 수 있습니다. polarscatter
함수를 호출할 때 이러한 속성을 이름-값 인수로 설정하거나 나중에 Scatter
객체에서 속성을 설정할 수 있습니다.
예를 들어, 난수로 구성된 변수를 3개 갖는 테이블을 생성하고 Th
및 R
변수를 채워진 마커를 사용하여 플로팅합니다. ColorVariable
이름-값 인수를 지정하여 다양한 마커 색을 지정합니다. 나중에 다른 속성을 설정할 수 있도록 Scatter
객체를 s
로 반환합니다.
Th = linspace(0,2*pi,50)'; R = randi([0 10],50,1); Colors = rand(50,1); tbl = table(Th,R,Colors); s = polarscatter(tbl,'Th','R','filled','ColorVariable','Colors');
SizeData
속성을 설정하여 마커 크기를 100포인트로 변경합니다.
s.SizeData = 100;
입력 인수
theta
— theta 값
스칼라 | 벡터 | 행렬
theta 값으로, 스칼라, 벡터 또는 행렬로 지정됩니다. scatter 객체의 ThetaData
속성은 theta 값을 저장합니다.
theta
의 크기와 형태는 데이터의 형태에 따라 결정됩니다. 다음 표에서는 가장 일반적인 경우를 설명합니다.
플롯 유형 | 좌표 지정 방법 |
---|---|
단일 점 |
polarscatter(pi/2,0.5) |
하나의 점 집합 |
polarscatter([0 pi/4 pi/2],[1; 2; 3]) |
색이 서로 다른 여러 개의 점 집합 | 모든 집합이 동일한 theta 또는 rho 값을 공유하는 경우 공유 좌표를 벡터로 지정하고 다른 좌표를 행렬로 지정합니다. 벡터의 길이는 행렬의 차원 중 하나와 일치해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. polarscatter([0 pi/4 pi/2],[4 5 6; 7 8 9]) polarscatter 는 행렬의 각 열에 대한 개별적인 점 집합을 플로팅합니다.또는 polarscatter([0 pi/6 pi/2; pi/8 pi/4 pi],[1 2 3; 4 5 6]) |
각도를 라디안으로 변환하려면 deg2rad
를 사용하십시오.
데이터형: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
rho
— rho 값
스칼라 | 벡터 | 행렬
rho 값으로, 스칼라, 벡터 또는 행렬로 지정됩니다. scatter 객체의 RData
속성은 rho 값을 저장합니다.
rho
의 크기와 형태는 데이터의 형태에 따라 결정됩니다. 다음 표에서는 가장 일반적인 경우를 설명합니다.
플롯 유형 | 좌표 지정 방법 |
---|---|
단일 점 |
polarscatter(pi/2,0.5) |
하나의 점 집합 |
polarscatter([0 pi/4 pi/2],[1; 2; 3]) |
색이 서로 다른 여러 개의 점 집합 | 모든 집합이 동일한 theta 또는 rho 값을 공유하는 경우 공유 좌표를 벡터로 지정하고 다른 좌표를 행렬로 지정합니다. 벡터의 길이는 행렬의 차원 중 하나와 일치해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. polarscatter([0 pi/4 pi/2],[4 5 6; 7 8 9]) polarscatter 는 행렬의 각 열에 대한 개별적인 점 집합을 플로팅합니다.또는 polarscatter([0 pi/6 pi/2; pi/8 pi/4 pi],[1 2 3; 4 5 6]) |
데이터형: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
sz
— 마커 크기
36 (디폴트 값) | 숫자형 스칼라 | 행 벡터 또는 열 벡터 | 행렬 | []
마커 크기로, 숫자형 스칼라, 벡터, 행렬 또는 빈 배열([]
)로 지정됩니다. 크기는 각 마커의 면적을 제곱포인트 단위로 제어합니다. 빈 배열은 디폴트 크기인 36포인트를 지정합니다. 크기를 지정하는 방법은 theta
와 rho
를 지정하는 방법과 원하는 플롯의 모양에 따라 달라집니다. 다음 표에서는 가장 일반적인 경우를 설명합니다.
원하는 마커 크기 | theta 및 rho | sz | 예 |
---|---|---|---|
모든 점에 같은 크기 사용 | 스칼라 |
th = [0 pi/6 pi/2]; r = [1 2; 2 4; 5 6]; polarscatter(th,r,100) | |
각 마커에 다른 크기 사용 | 동일한 길이의 벡터 |
|
th = [0 pi/6 pi/2]; r = [1; 2; 3]; sz = [50 500 100]; polarscatter(th,r,sz)
th = [0 pi/6 pi/2]; r = [1; 2; 3]; sz = [50 500 100; 300 1000 200]; polarscatter(th,r,sz) |
각 마커에 다른 크기 사용 |
|
|
th = [0 pi/6 pi/2]; r = [1 2; 2 4; 5 6]; sz = [50 500 1000]; polarscatter(th,r,sz)
th = [0 pi/6 pi/2]; r = [1 2; 2 4; 5 6]; sz = [50 500; 1000 2000; 100 300]; polarscatter(th,r,sz) |
데이터형: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
c
— 마커 색
색 이름 | RGB 3색 | RGB 3색으로 구성된 행렬 | 컬러맵 인덱스로 구성된 벡터
마커 색으로, 색 이름, RGB 3색, RGB 3색으로 구성된 행렬 또는 컬러맵 인덱스로 구성된 벡터로 지정됩니다.
색 이름 — 색 이름(예:
'red'
) 또는 짧은 이름(예:'r'
).RGB 3색 — 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색 성분을 지정합니다. 농도의 범위는
[0,1]
이어야 합니다(예:[0.4 0.6 0.7]
). RGB 3색은 사용자 지정 색을 생성할 때 유용합니다.RGB 3색으로 구성된 행렬 — 각 행이 RGB 3색인 3열 행렬.
컬러맵 인덱스로 구성된 벡터 —
theta
및rho
벡터와 길이가 같은, 숫자형 값으로 구성된 벡터.
색을 지정하는 방법은 원하는 색 체계, 그리고 좌표 집합을 하나 플로팅할 것인지 아니면 여러 개 플로팅할 것인지에 따라 달라집니다. 다음 표에서는 가장 일반적인 경우를 설명합니다.
색 체계 | 색을 지정하는 방법 | 예 |
---|---|---|
모든 점에 하나의 색을 사용합니다. | 아래 표에 나와 있는 색 이름 또는 짧은 이름을 지정하거나 하나의 RGB 3색을 지정합니다. | 하나의 점 집합을 플로팅하고 색을 th = [0 pi/6 pi/2];
r = [1 2 3];
c = 'red';
polarscatter(th,r,[],c) 두 개의 점 집합을 플로팅하고 RGB 3색을 사용하여 색을 빨간색으로 지정합니다. th = [0 pi/6 pi/2]; r = [1 2; 2 4; 5 6]; c = [1 0 0]; polarscatter(th,r,[],c) |
컬러맵을 사용하여 각 점에 다른 색을 할당합니다. | 숫자로 구성된 행 벡터 또는 열 벡터를 지정합니다. 숫자는 현재 컬러맵 배열의 요소를 참조합니다. 가장 작은 값은 컬러맵의 첫 번째 행에 매핑되고, 가장 큰 값은 마지막 행에 매핑됩니다. 중간값은 중간 행에 선형적으로 매핑됩니다. 플롯에 점 3개가 있는 경우 값이 컬러맵 인덱스로 해석되도록 열 벡터를 지정하십시오. 이 방법은 | 4개의 컬러맵 인덱스를 지정하는 벡터 th = [0 pi/6 pi/2 2*pi/3];
r = [1 2 3 4];
c = [1 2 3 4];
polarscatter(th,r,[],c)
colormap(gca,'winter') |
각 점에 대해 사용자 지정 색을 만듭니다. | RGB 3색으로 구성된 m×3 행렬을 지정합니다. 여기서 m은 플롯에 있는 점의 개수입니다. 이 방법은 | 4개의 RGB 3색을 지정하는 행렬 th = [0 pi/6 pi/2 2*pi/3]; r = [1 2 3 4]; c = [1 0 0; 0 1 0; 0 0 1; 0 0 0]; polarscatter(th,r,[],c) |
각 데이터 세트에 대해 서로 다른 색을 만듭니다. | RGB 3색으로 구성된 n×3 행렬을 지정합니다. 여기서 n은 데이터 세트의 개수입니다. 이 방법은 | 2개의 RGB 3색을 포함하는 행렬 th = [0 pi/6 pi/2]; r = [1 2; 2 4; 5 6]; c = [1 0 0; 0 0 1]; polarscatter(th,r,[],c) |
일반적인 색의 색 이름과 RGB 3색
색 이름 | 짧은 이름 | RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 모양 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" |
다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.
RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 모양 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
데이터형: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
| char
| string
mkr
— 마커 기호
'o'
(디폴트 값) | '+'
| '*'
| '.'
| 'x'
| 's'
| ...
마커 기호로, 다음 표에 나열된 마커 기호 중 하나로 지정됩니다.
마커 | 설명 | 결과로 생성되는 마커 |
---|---|---|
"o" | 원 |
|
"+" | 플러스 기호 |
|
"*" | 별표 |
|
"." | 점 |
|
"x" | 십자 |
|
"_" | 가로선 |
|
"|" | 세로선 |
|
"square" | 정사각형 |
|
"diamond" | 다이아몬드 |
|
"^" | 위쪽 방향 삼각형 |
|
"v" | 아래쪽 방향 삼각형 |
|
">" | 오른쪽 방향 삼각형 |
|
"<" | 왼쪽 방향 삼각형 |
|
"pentagram" | 펜타그램 |
|
"hexagram" | 헥사그램 |
|
마커 기호는 scatter 객체의 Marker
속성에 저장됩니다.
tbl
— 소스 테이블
테이블 | 타임테이블
플로팅할 데이터를 포함하는 소스 테이블로, table형이나 timetable형으로 지정됩니다.
thetavar
— theta 값을 포함하는 테이블 변수
하나 이상의 테이블 변수 인덱스
theta 값을 포함하는 테이블 변수로, 하나 이상의 테이블 변수 인덱스로 지정됩니다.
테이블 인덱스 지정하기
다음 인덱싱 방식 중 하나를 사용하여 원하는 변수를 지정합니다.
인덱싱 방식 | 예제 |
---|---|
변수 이름:
|
|
변수 인덱스:
|
|
변수 유형:
|
|
데이터 플로팅하기
사용자가 지정하는 테이블 변수에는 임의의 숫자형이 포함될 수 있습니다.
하나의 데이터 세트를 플로팅하려면 thetavar
에 대한 변수 1개와 rhovar
에 대한 변수 1개를 지정하십시오. 예를 들어, 3개의 변수를 가진 테이블을 생성합니다. Th
와 R1
변수를 플로팅합니다.
% Create a table of random numbers Th = linspace(0,2*pi,10)'; R1 = randi([0 10],10,1); R2 = randi([20 30],10,1); tbl = table(Th,R1,R2); % Create polar scatter chart polarscatter(tbl,'Th','R1')
여러 개의 데이터 세트를 함께 플로팅하려면 thetavar
, rhovar
또는 둘 모두에 대해 변수를 여러 개 지정하십시오. 인수 둘 다에 여러 개의 변수를 지정하는 경우에는 동일한 개수의 변수를 지정해야 합니다.
예를 들어, Th
변수는 theta 축에 플로팅하고 R1
과 R2
변수는 r 축에 플로팅합니다.
polarscatter(tbl,'Th',{'R1','R2'})
테이블 변수에 대해 다른 인덱싱 방식을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, thetavar
을 변수 이름으로 지정하고 rhovar
을 인덱스 번호로 지정합니다.
polarscatter(tbl,'Th',2)
rhovar
— rho 값을 포함하는 테이블 변수
하나 이상의 테이블 변수 인덱스
rho 값을 포함하는 테이블 변수로, 하나 이상의 테이블 변수 인덱스로 지정됩니다.
테이블 인덱스 지정하기
다음 인덱싱 방식 중 하나를 사용하여 원하는 변수를 지정합니다.
인덱싱 방식 | 예제 |
---|---|
변수 이름:
|
|
변수 인덱스:
|
|
변수 유형:
|
|
데이터 플로팅하기
사용자가 지정하는 테이블 변수에는 임의의 숫자형이 포함될 수 있습니다.
하나의 데이터 세트를 플로팅하려면 thetavar
에 대한 변수 1개와 rhovar
에 대한 변수 1개를 지정하십시오. 예를 들어, 3개의 변수를 가진 테이블을 생성합니다. Th
와 R1
변수를 플로팅합니다.
% Create a table of random numbers Th = linspace(0,2*pi,10)'; R1 = randi([0 10],10,1); R2 = randi([20 30],10,1); tbl = table(Th,R1,R2); % Create polar scatter chart polarscatter(tbl,'Th','R1')
여러 개의 데이터 세트를 함께 플로팅하려면 thetavar
, rhovar
또는 둘 모두에 대해 변수를 여러 개 지정하십시오. 인수 둘 다에 여러 개의 변수를 지정하는 경우에는 동일한 개수의 변수를 지정해야 합니다.
예를 들어, Th
변수는 theta 축에 플로팅하고 R1
과 R2
변수는 r 축에 플로팅합니다.
polarscatter(tbl,'Th',{'R1','R2'})
테이블 변수에 대해 다른 인덱싱 방식을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, thetavar
을 변수 이름으로 지정하고 rhovar
을 인덱스 번호로 지정합니다.
polarscatter(tbl,'Th',2)
pax
— PolarAxes
객체
PolarAxes
객체
PolarAxes
객체. 극좌표 좌표축을 지정하지 않으면 polarscatter
는 현재 좌표축을 사용합니다. polarscatter
는 카테시안 좌표축으로의 플로팅은 지원하지 않습니다.
이름-값 인수
선택적 인수 쌍을 Name1=Value1,...,NameN=ValueN
으로 지정합니다. 여기서 Name
은 인수 이름이고 Value
는 대응값입니다. 이름-값 인수는 다른 인수 뒤에 와야 하지만, 인수 쌍의 순서는 상관없습니다.
R2021a 이전 릴리스에서는 쉼표를 사용하여 각 이름과 값을 구분하고 Name
을 따옴표로 묶으십시오.
예: polarscatter(th,r,'filled','MarkerFaceAlpha',.5)
는 채워진 반투명 마커를 만듭니다.
여기에 나와 있는 scatter 객체 속성은 일부에 불과합니다. 전체 목록을 보려면 Scatter 속성를 참조하십시오.
MarkerFaceAlpha
— 마커 면 투명도
1
(디폴트 값) | [0,1]
범위의 스칼라
마커 면 투명도로, 범위 [0,1]
사이의 스칼라로 지정됩니다. 값이 1이면 불투명하고, 값이 0이면 투명합니다. 값이 0과 1 사이이면 반투명합니다.
MarkerEdgeColor
— 마커 윤곽선 색
"flat"
(디폴트 값) | RGB 3색 | 16진수 색 코드 | "r"
| "g"
| "b"
| ...
마커 윤곽선 색으로, "flat"
, RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 디폴트 값인 "flat"
은 CData
속성의 색을 사용합니다.
사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.
RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는
[0,1]
이어야 합니다(예:[0.4 0.6 0.7]
).16진수 색 코드는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로, 해시 기호(
#
)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0
에서F
사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드"#FF8800"
,"#ff8800"
,"#F80"
및"#f80"
은 모두 동일합니다.
몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.
색 이름 | 짧은 이름 | RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 모양 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 색 없음 |
다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.
RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 모양 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
예: [0.5 0.5 0.5]
예: "blue"
예: "#D2F9A7"
MarkerFaceColor
— 마커 채우기 색
"none"
(디폴트 값) | "flat"
| "auto"
| RGB 3색 | 16진수 색 코드 | "r"
| "g"
| "b"
| ...
마커 채우기 색으로, "flat"
, "auto"
, RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. "flat"
옵션은 CData
값을 사용합니다. "auto"
옵션은 좌표축의 Color
속성과 동일한 색을 사용합니다.
사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.
RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는
[0,1]
이어야 합니다(예:[0.4 0.6 0.7]
).16진수 색 코드는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로, 해시 기호(
#
)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0
에서F
사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드"#FF8800"
,"#ff8800"
,"#F80"
및"#f80"
은 모두 동일합니다.
몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.
색 이름 | 짧은 이름 | RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 모양 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 색 없음 |
다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.
RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 모양 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
예: [0.3 0.2 0.1]
예: "green"
예: "#D2F9A7"
LineWidth
— 마커 가장자리의 너비
0.5
(디폴트 값) | 양의 값
마커 가장자리의 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트).
예: 0.75
ColorVariable
— 색 데이터를 포함하는 테이블 변수
테이블 변수 인덱스
색 데이터를 포함하는 테이블 변수로, 소스 테이블의 요소를 참조하는 변수 인덱스로 지정됩니다.
테이블 인덱스 지정하기
다음 인덱싱 방식 중 하나를 사용하여 원하는 변수를 지정합니다.
인덱싱 방식 | 예제 |
---|---|
변수 이름:
|
|
변수 인덱스:
|
|
변수 유형:
|
|
색 데이터 지정하기
ColorVariable
속성을 지정하면 마커의 색이 제어됩니다. MarkerFaceColor
속성이 "flat"
으로 설정된 경우 이 변수의 데이터가 마커 채우기 색을 제어합니다. 또한, MarkerEdgeColor
가 "flat"
으로 설정된 경우 이 데이터로 마커 윤곽선 색도 제어할 수 있습니다.
사용자가 지정하는 테이블 변수에는 임의의 숫자형 값이 포함될 수 있습니다. 이 값은 다음 형식 중 하나가 될 수 있습니다.
현재 컬러맵에 선형으로 매핑되는 번호의 열.
RGB 3색으로 구성된 3열 배열. RGB 3색은 3개의 요소를 가진 벡터로, 각 요소의 값은 특정 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색 성분의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는
[0,1]
이어야 합니다. 예를 들어,[0.5 0.7 1]
은 연한 파란색을 지정합니다.
ColorVariable
속성을 설정하면 MATLAB은 CData
속성을 업데이트합니다.
버전 내역
R2016b에 개발됨R2022b: 테이블을 사용하여 만든 플롯은 범례 레이블에 특수 문자를 유지함
테이블과 하나 이상의 변수 이름을 polarscatter
함수에 전달하면 범례 레이블에 테이블 변수 이름에 포함된 특수 문자(예: 밑줄)가 표시됩니다. 이전에는 특수 문자를 TeX 또는 LaTeX 문자로 해석했습니다.
예를 들어, Sample_Number
라는 변수가 포함된 테이블을 polarscatter
함수에 전달하면 범례가 표시되고 범례 레이블에 밑줄이 나타납니다. R2022a 이하 릴리스에서는 밑줄이 첨자로 해석되었습니다.
릴리스 | 테이블 변수 "Sample_Number" 의 레이블 |
---|---|
R2022b |
|
R2022a |
|
TeX 또는 LaTeX 형식으로 범례 레이블을 표시하려면 플로팅 후 원하는 레이블 문자열과 함께 legend
함수를 호출하십시오. 예를 들면 다음과 같습니다.
legend(["Sample_Number" "Another_Legend_Label"])
R2021b: 테이블을 polarscatter
에 직접 전달
테이블을 polarscatter
함수에 전달하고 이어서 플로팅할 변수를 전달하여 플롯을 생성합니다. 데이터를 테이블로 지정하면, 테이블 변수 이름을 사용하여 축 레이블과 범례(있는 경우)에 자동으로 레이블이 지정됩니다.
MATLAB 명령
다음 MATLAB 명령에 해당하는 링크를 클릭했습니다.
명령을 실행하려면 MATLAB 명령 창에 입력하십시오. 웹 브라우저는 MATLAB 명령을 지원하지 않습니다.
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