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line

프리미티브 선 만들기

설명

예제

line(x,y)는 벡터 xy의 데이터를 사용하여 현재 좌표축에 선을 플로팅합니다. xy 둘 중 하나, 또는 둘 모두가 행렬인 경우 line은 여러 개의 선을 그립니다. plot 함수와 달리, line은 다른 그래픽스 객체를 삭제하거나 좌표축 속성을 재설정하지 않고 현재 좌표축에 선을 추가합니다.

예제

line(x,y,z)는 3차원 좌표에 선을 플로팅합니다.

line은 디폴트 속성 설정으로 점 (0,0)에서 (1,1)까지 선을 그립니다.

예제

line(___,Name,Value)는 하나 이상의 이름-값 인수 쌍을 사용하여 선의 모양을 수정합니다. 예를 들어, 'LineWidth',3은 선 너비를 3포인트로 설정합니다. 다른 모든 입력 인수 다음에 이름-값 쌍을 지정합니다. 이름-값 쌍을 사용하여 데이터를 지정하는 경우(예: line('XData',x,'YData',y))에는 벡터 데이터를 지정해야 합니다.

line(ax,___)는 현재 좌표축(gca) 대신 ax로 지정된 카테시안 좌표축, 극좌표 좌표축 또는 지리 좌표축에 선을 만듭니다. ax를 첫 번째 입력 인수로 지정하십시오.

예제

pl = line(___)은 만든 모든 primitive Line 객체를 반환합니다. pl을 사용하여 특정 Line 객체가 만들어진 후 이 객체의 속성을 수정합니다. 목록을 보려면 Line 속성을 참조하십시오.

예제

모두 축소

벡터로 xy를 만듭니다. 그런 다음 x에 대해 y를 플로팅합니다.

x = linspace(0,10);
y = sin(x);
line(x,y)

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

xy를 행렬로 지정하여 두 개의 선을 플로팅합니다. line을 사용하여 x의 열에 대해 y의 열을 별개의 선으로 플로팅합니다.

x = linspace(0,10)';
y = [sin(x) cos(x)];
line(x,y)

Figure contains an axes object. The axes object contains 2 objects of type line.

x, y, z 값을 지정하여 3차원 좌표로 선을 플로팅합니다. view(3)을 사용하여 좌표축을 3차원 보기로 변경합니다.

t = linspace(0,10*pi,200);
x = sin(t);
y = cos(t);
z = t;
line(x,y,z)
view(3)

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

벡터로 xy를 만듭니다. 그런 다음 데이터를 이름-값 쌍의 인수로 지정하여 line 함수의 로우 레벨 버전을 호출합니다. 함수를 이와 같은 방식으로 호출하면 결과로 생성되는 선은 검은색이 됩니다.

x = linspace(0,10);
y = sin(x);
line('XData',x,'YData',y)

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

점 (1,2)와 (9,12)를 잇는 빨간색 파선을 그립니다. Color 속성과 LineStyle 속성을 이름-값 쌍으로 설정합니다.

x = [1 9];
y = [2 12];
line(x,y,'Color','red','LineStyle','--')

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

먼저, 점 (3,15)에서 (2,12)를 잇는 선을 그리고, Line 객체를 반환합니다. 그런 다음 선을 녹색 파선으로 변경합니다. 점 표기법을 사용하여 속성을 설정합니다.

x = [3 2];
y = [15 12];
pl = line(x,y);

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

pl.Color = 'green';
pl.LineStyle = '--';

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

입력 인수

모두 축소

첫 번째 좌표로, 벡터나 행렬로 지정됩니다. 행렬 입력값은 카테시안 좌표축에서만 사용할 수 있습니다.

첫 번째 좌표는 좌표축의 유형에 따라 다르게 해석됩니다. 카테시안 좌표축의 경우 첫 번째 좌표는 데이터 단위로 지정된 x축 위치입니다.

  • xy가 둘 다 길이가 동일한 벡터인 경우 line은 하나의 선을 플로팅합니다.

  • xy가 크기가 동일한 행렬인 경우 line은 여러 선을 플로팅합니다. 이 함수는 x에 대한 y의 열을 플로팅합니다.

  • x 또는 y 중 하나가 벡터이고 다른 하나가 행렬인 경우 line은 여러 선을 플로팅합니다. 벡터의 길이는 행렬의 차원 중 하나와 동일해야 합니다.

    • 벡터 길이가 행렬 행 개수와 같은 경우 line은 벡터에 대한 각 행렬 열을 플로팅합니다.

    • 벡터 길이가 행렬 열 개수와 같은 경우 line은 벡터에 대한 각 행렬 행을 플로팅합니다.

    • 행렬이 정사각 행렬인 경우 line은 벡터에 대한 각 열을 플로팅합니다.

극좌표 좌표축의 경우 첫 번째 좌표는 편각 θ(단위: 라디안)입니다. 지리 좌표축의 경우 첫 번째 좌표는 위도(단위: 도)입니다. 이러한 유형의 좌표축에 선을 플로팅하려면 xy의 크기가 같아야 합니다.

예: x = linspace(0,10,25)

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

두 번째 좌표로, 벡터나 행렬로 지정됩니다. 행렬 입력값은 카테시안 좌표축에서만 사용할 수 있습니다.

두 번째 좌표는 좌표축의 유형에 따라 다르게 해석됩니다. 카테시안 좌표축의 경우 두 번째 좌표는 데이터 단위로 지정된 y축 위치입니다.

  • xy가 둘 다 길이가 동일한 벡터인 경우 line은 하나의 선을 플로팅합니다.

  • xy가 크기가 동일한 행렬인 경우 line은 여러 선을 플로팅합니다. 이 함수는 x에 대한 y의 열을 플로팅합니다.

  • x 또는 y 중 하나가 벡터이고 다른 하나가 행렬인 경우 line은 여러 선을 플로팅합니다. 벡터의 길이는 행렬의 차원 중 하나와 동일해야 합니다.

    • 벡터 길이가 행렬 행 개수와 같은 경우 line은 벡터에 대한 각 행렬 열을 플로팅합니다.

    • 벡터 길이가 행렬 열 개수와 같은 경우 line은 벡터에 대한 각 행렬 행을 플로팅합니다.

    • 행렬이 정사각 행렬인 경우 line은 벡터에 대한 각 열을 플로팅합니다.

극좌표 좌표축의 경우 두 번째 좌표는 데이터 단위로 지정된 반지름입니다. 지리 좌표축의 경우 두 번째 좌표는 경도(단위: 도)입니다. 이러한 유형의 좌표축에 선을 플로팅하려면 xy의 크기가 같아야 합니다.

예: y = sin(x)

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

세 번째 좌표로, 벡터나 행렬로 지정됩니다. 행렬 입력값은 카테시안 좌표축에서만 사용할 수 있습니다.

세 번째 좌표는 좌표축의 유형에 따라 다르게 해석됩니다. 카테시안 좌표축의 경우 세 번째 좌표는 데이터 단위로 지정된 z축 위치입니다.

  • x, y, z가 모두 길이가 동일한 벡터인 경우 line은 하나의 3차원 선을 플로팅합니다.

  • x, y, z가 모두 크기가 동일한 행렬인 경우 line은 행렬 열을 사용하여 여러 3차원 선을 플로팅합니다.

  • x, y, z 중 하나 또는 둘이 벡터이고 나머지는 크기가 동일한 행렬인 경우 line은 여러 3차원 선을 플로팅합니다. 벡터의 길이는 행렬의 차원 중 하나와 동일해야 합니다.

극좌표 좌표축과 지리 좌표축의 경우 세 번째 좌표는 좌표축에서 2차원 선들을 계층적으로 배치할 때 영향을 줍니다. 이러한 유형의 좌표축에서 세 번째 좌표를 사용하려면 x, y, z의 크기가 같아야 합니다.

예: z = sin(x) + cos(y)

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

대상 좌표축으로, Axes 객체, PolarAxes 객체 또는 GeographicAxes 객체로 지정됩니다. 좌표축을 지정하지 않을 경우 line 함수는 현재 좌표축에 플로팅합니다.

이름-값 인수

선택적 인수 쌍을 Name1=Value1,...,NameN=ValueN으로 지정합니다. 여기서 Name은 인수 이름이고 Value는 대응값입니다. 이름-값 인수는 다른 인수 뒤에 와야 하지만, 인수 쌍의 순서는 상관없습니다.

R2021a 이전 릴리스에서는 쉼표를 사용하여 각 이름과 값을 구분하고 Name을 따옴표로 묶으십시오.

예: line(x,y,'Color','red','LineWidth',3)은 너비가 3포인트인 빨간색 선을 만듭니다.

여기에 나와 있는 속성은 일부에 불과합니다. 전체 목록을 보려면 Line 속성을 참조하십시오.

선 색으로, RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 "#FF8800", "#ff8800", "#F80""#f80"은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

"none"해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F"

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

예: line(x,y,'Color','blue')

예: line(x,y,'Color',[0.5 0.5 1])

예: line(x,y,'Color','#D9A2E9')

선 스타일로, 다음 표에 나열된 옵션 중 하나로 지정됩니다.

선 스타일설명결과 선
"-"실선

Sample of solid line

"--"파선

Sample of dashed line

":"점선

Sample of dotted line

"-."일점 쇄선

Sample of dash-dotted line, with alternating dashes and dots

"none"선 없음선 없음

선 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 여기서 1포인트는 1/72인치와 같습니다. 선에 마커가 있는 경우 선 너비는 마커 가장자리에도 영향을 미칩니다.

선 너비는 픽셀 너비보다 가늘 수 없습니다. 선 너비를 시스템의 픽셀 너비보다 작은 값으로 설정할 경우 선은 1픽셀 너비로 표시됩니다.

마커 기호로, 다음 표에 나열된 값 중 하나로 지정됩니다. 기본적으로 객체는 마커를 표시하지 않습니다. 마커 기호를 지정하면 각 데이터 점이나 꼭짓점에 마커가 추가됩니다.

마커설명결과로 생성되는 마커
"o"

Sample of circle marker

"+"플러스 기호

Sample of plus sign marker

"*"별표

Sample of asterisk marker

"."

Sample of point marker

"x"십자

Sample of cross marker

"_"가로선

Sample of horizontal line marker

"|"세로선

Sample of vertical line marker

"square"정사각형

Sample of square marker

"diamond"다이아몬드

Sample of diamond marker

"^"위쪽 방향 삼각형

Sample of upward-pointing triangle marker

"v"아래쪽 방향 삼각형

Sample of downward-pointing triangle marker

">"오른쪽 방향 삼각형

Sample of right-pointing triangle marker

"<"왼쪽 방향 삼각형

Sample of left-pointing triangle marker

"pentagram"펜타그램

Sample of pentagram marker

"hexagram"헥사그램

Sample of hexagram marker

"none"마커 없음해당 없음

마커 크기로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 여기서 1포인트는 1/72인치와 같습니다.

출력 인수

모두 축소

primitive line 객체. 선 객체가 pl에 생성되면 이를 통해 선의 속성을 쿼리하고 수정할 수 있습니다. 목록을 보려면 Line 속성을 참조하십시오.

  • plot 함수와 달리, line 함수는 플로팅 전에 newplot을 호출하지 않으며, Figure 또는 좌표축에 대한 NextPlot 속성의 값을 따르지 않습니다. 이 함수는 다른 그래픽스 객체를 삭제하거나 좌표축 속성을 재설정하지 않고 단지 현재 좌표축에 선을 추가합니다. 그러나 축 제한과 같은 일부 axes 속성은 업데이트할 수 있습니다.

확장 기능

버전 내역

R2006a 이전에 개발됨

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