imoverlay
2차원 영상에 이진 마스크 새기기
설명
예제
회색조 영상에 이진 영상 새기기
회색조 영상을 작업 공간으로 읽어 들입니다.
A = imread('cameraman.tif');
이진 영상을 작업 공간으로 읽어 들입니다.
BW = imread('text.png');
이진 마스크에 사용할 색을 지정하여 회색조 영상에 이진 영상을 새깁니다.
B = imoverlay(A,BW,'yellow');
결과를 표시합니다.
imshow(B)
RGB 영상에 이진 영상 새기기
RGB 영상을 작업 공간으로 읽어 들입니다.
RGB = imread('peppers.png');
이진 영상을 작업 공간으로 읽어 들입니다.
BW = imread('text.png');
RGB 영상이 이진 마스크와 동일한 크기가 되도록 자릅니다.
RGB_cropped = imcrop(RGB,[64,128,255,255]);
자른 RGB 영상에 사용할 색을 선택해서 이진 영상을 새깁니다.
B = imoverlay(RGB_cropped,BW,'red');
결과를 표시합니다.
figure imshow(B)
입력 인수
A
— 입력 영상
2차원 회색조 영상 | 2차원 RGB 영상
입력 영상으로, 2차원 회색조 영상 또는 2차원 RGB 영상으로 지정됩니다.
데이터형: single
| double
| int16
| uint8
| uint16
| logical
BW
— 마스크 영상
2차원 이진 행렬 | 2차원 숫자형 행렬
마스크 영상으로, 영상 A
의 처음 2개 차원과 크기가 동일한 2차원 이진 행렬 또는 2차원 숫자형 행렬로 지정됩니다. 숫자형 입력값의 경우 0이 아닌 픽셀은 1
(true
)로 간주됩니다.
데이터형: single
| double
| int8
| int16
| int32
| uint8
| uint16
| uint32
| logical
color
— 오버레이에 사용되는 색
"yellow"
(디폴트 값) | RGB 3색 | 색 이름 | 짧은 색 이름
오버레이에 사용되는 색으로, RGB 3색, 색 이름 또는 짧은 색 이름으로 지정됩니다.
RGB 3색을 사용하여 어떤 색이든 지정할 수 있습니다. RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0, 1]이어야 합니다.
몇몇의 흔한 색은 string형 스칼라 또는 문자형 벡터인 이름으로 지정할 수 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색이 나와 있습니다.
색 이름 | 짧은 이름 | RGB 3색 | 실제 표시 색 |
---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | |
"green" | "g" | [0 1 0] | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | |
"black" | "k" | [0 0 0] | |
"white" | "w" | [1 1 1] | |
다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색입니다.
RGB 3색 | 실제 표시 색 |
---|---|
[0 0.4470 0.7410] | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | |
예: 'r'
예: 'green'
예: [0 0.4470 0.7410]
출력 인수
B
— 출력 영상
2차원 RGB 영상
출력 영상으로, 2차원 RGB 영상으로 반환됩니다.
데이터형: uint8
확장 기능
C/C++ 코드 생성
MATLAB® Coder™를 사용하여 C 코드나 C++ 코드를 생성할 수 있습니다.
사용법 관련 참고 및 제한 사항:
imoverlay
함수는 C 코드 생성을 지원합니다(MATLAB Coder™가 필요함). 자세한 내용은 Code Generation for Image Processing 항목을 참조하십시오.코드를 생성할 때
color
를 문자형 벡터로 지정하는 경우 값은 컴파일타임 상수여야 합니다.
GPU 코드 생성
GPU Coder™를 사용하여 NVIDIA® GPU용 CUDA® 코드를 생성할 수 있습니다.
사용법 관련 참고 및 제한 사항:
코드를 생성할 때
color
를 문자형 벡터로 지정하는 경우 값은 컴파일타임 상수여야 합니다.
버전 내역
R2016a에 개발됨
참고 항목
MATLAB 명령
다음 MATLAB 명령에 해당하는 링크를 클릭했습니다.
명령을 실행하려면 MATLAB 명령 창에 입력하십시오. 웹 브라우저는 MATLAB 명령을 지원하지 않습니다.
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